Unity摸索

当我刚刚想要开发游戏的时候,我看到unity好像是最为热门的开发软件,于是便下定决心学习使用unity,在网站上买了相关课程。随着不断的学习,我能够开发简单的单机游戏。但是我并不满足于此,我希望能够开发联网游戏,于是我的下一个目标便是局域网联机游戏。我查阅相关资料,发现unity的插件mirror可以用来开发局域网联机游戏,于是便认真钻研起mirror的代码来,终于明白了各个特性的原理,开发的方法,开发了简单的局域网联机游戏。而我的下个目标便是联网游戏。

微信小游戏转换

发布联网小游戏的最好平台便是微信小游戏,于是我研究起来怎么把unity开发的游戏转换成微信小游戏了,在网上搜查了大量资料,下载了相关插件,掌握了转换的方法。于是我可以去微信公众平台注册账号,进行认证,备案,经过重重努力,终于得到了上传代码,发布游戏的资格。于是下一个难题便是。。。。。。

网络与通信

游戏的最大难题便是联网,联网便需要服务器。我是这方面的小白,但我还是不惧艰难险阻,查阅资料,询问ai,找到了通往胜利的道路。首先,我在阿里云上租了一个服务器,然后我又弄了一个域名并且将域名解析为此服务器的ip。但是我发现此时我的服务器只能通过http或ws等协议访问,而要想发布微信小游戏必须要通过https和wss来通信,于是我想办法申请了ssl证书,查阅教程进行了配置。然后我发现了一个更大的难题。。。。。。

域名备案

当我的域名有了ssl证书认证后,还不能够安全地通过https或者wss来访问。我才知道我的域名还需要得到备案才可以正常使用,我的服务器才能发挥它的作用。于是我申请了备案,并诚恳地写下了这段文字。请祝愿我能成功吧,谢谢!

祝您健康平安,万事如意。